Il Journal

Ho creato un desktop Linux. Poi ho dimenticato che lo stavo usando

Da inizio ottobre Vela è il mio unico desktop: lavoro, musica e giochi, nessun crash del compositor, e qualche bug che resta. Com'è andata.

Quando ho iniziato a progettare Vela, il 26 settembre, ho provato un’emozione difficile da descrivere. Dopo poche ore di lavoro avevo già un’interfaccia con una taskbar, e quella taskbar era in grado di aprire delle finestre.

Può sembrare una cosa da poco. Per me era tantissimo: non mi aspettavo nemmeno lontanamente di riuscirci in una sola nottata.

È passato un mese e mezzo, eppure mi sembra un’eternità. Da allora ho lavorato a Vela quasi ogni giorno, praticamente per tutto il giorno. Mi ha preso tutto il tempo libero che avevo, e anche qualcosa in più. Ma lo faccio con piacere, e i risultati si vedono.

Non sono mai dovuto tornare indietro

Credo fosse il 6 ottobre quando ho iniziato a usare Vela come desktop principale. Da allora, non sono mai dovuto tornare a Plasma.

Certo, l’ho avviato per qualche minuto in alcune occasioni: per risolvere piccoli problemi, come il pairing Bluetooth di cui ho parlato in un altro articolo, oppure per verificare che determinati bug fossero effettivamente di Vela e non delle applicazioni. Ma non sono mai stato costretto ad abbandonare Vela per continuare a usare il computer. E dalla 0.1 il pairing è nativo, quindi anche quel motivo non esiste più.

C’è poi una cosa che ancora oggi mi stupisce: in più di un mese di utilizzo, spesso per oltre dodici ore al giorno, non ho mai avuto un crash del compositor o della shell durante le mie sessioni quotidiane.

Neanche uno.

crash del compositor o della shell
0
ore al giorno, spesso
12+
volte che sono dovuto tornare a Plasma
0
Dal 6 ottobre, sul mio PC fisso.

La parte sorprendentemente noiosa

La cosa più incredibile è quanto velocemente Vela sia diventata normale.

Ero lì, con il mio browser, VS Code e la mia musica, a programmare e a fare le stesse cose che facevo prima su Windows e su Plasma. Ho anche giocato a diversi titoli, sia su Steam che fuori da Steam, senza incontrare problemi tali da impedirmi di continuare.

A un certo punto ho semplicemente smesso di pensarci.

Non stavo più provando Vela. La stavo usando.

Vela è perfetta?

Ovviamente no, e non avrebbe alcun senso sostenerlo.

Prima della 0.1, la prima beta, ho incontrato parecchi glitch e difetti, soprattutto con XWayland, oltre ad alcuni problemi di rendering e piccoli artefatti grafici. Ma c’è una distinzione importante: per quanto fastidiosi potessero essere, nessuno di questi problemi mi ha impedito di continuare a lavorare o giocare. E quelli grafici che avevo identificato sono stati risolti prima della beta.

Questo non significa che non ci siano altri bug. Per esempio, ogni tanto incontro delle finestre popup che non riesco a chiudere normalmente, e il controllo remoto con RustDesk presenta ancora delle difficoltà. E naturalmente la mia esperienza su un solo computer non può rappresentare tutte le configurazioni hardware possibili.

Ma se sei curioso di provare Vela e pensi che sia ancora troppo presto, forse ti sorprenderà. A me è successo.

Un mese e mezzo fa ero emozionato perché ero riuscito ad aprire una finestra dalla mia taskbar. Oggi sto scrivendo questo articolo usando quello stesso desktop.

Il desktop di Vela: a sinistra un browser con Atomic dei Blondie su YouTube, a destra VS Code con questo articolo aperto, e in basso la taskbar di Vela.
Questo articolo, mentre lo scrivevo. Su Vela, ovviamente.

E la cosa più bella è che, per la maggior parte del tempo, mi dimentico persino che l’ho fatto io.

Provala e fammi sapere come va. :)